Retrospekcja w projektach IT jest procesem refleksji i analizy, który odbywa się po zakończeniu określonej pracy lub projektu. Jest to praktyka mająca zastosowanie w metodykach zwinnych, aby zespoły mogły zidentyfikować, co działało dobrze, co można poprawić i jakie lekcje można wyciągnąć z dotychczasowej pracy.Retrospekcje umożliwiają zespołowi naukę na podstawie wcześniejszych doświadczeń. Członkowie zespołu mogą zidentyfikować skuteczne strategie i praktyki, które przyczynią się do zwiększenia efektywności w przyszłych projektach. Retrospekcje pozwalają także zidentyfikować wszelkie przeszkody, które utrudniają lub ograniczają ich efektywność.
PODCZAS RETROSPEKCJI ZESPÓŁ SKUPIA SIĘ NA TRZECH GŁÓWNYCH PYTANIACH:
Co poszło dobrze? – Celem jest identyfikacja działań, które przyniosły pozytywne rezultaty lub przyczyniły się do sukcesu projektu. Może to obejmować skuteczne rozwiązania techniczne, dobre zarządzanie czasem, wysoką jakość kodu czy skuteczną komunikację w zespole.
Co można poprawić? – Zespół analizuje, co nie działało tak dobrze, jak oczekiwano, i identyfikuje obszary wymagające poprawy. Mogą to być problemy z organizacją, nieefektywne procesy, trudności w komunikacji czy niedostateczna współpraca.
Jakie lekcje wyciągnęliśmy? – Ten element retrospekcji koncentruje się na nauce z doświadczeń i zastosowaniu tych nauk w przyszłych projektach. Zespół rozważa, jakie działania lub podejścia należy podjąć, aby uniknąć powtórzenia tych samych błędów lub jakie praktyki warto kontynuować.
ANGAŻUJĄCE TECHNIKI DLA EFEKTYWNYCH RETROSPEKCJI
Dobre retrospekcje w IT powodują ciągłe doskonalenie pracy zespołu, identyfikację problemów i znalezienie sposobów na ich rozwiązanie. Jest to również ważny moment do budowania zaufania w zespole i do rozmów o osiągnięciach i porażkach.
W metodyce Scrum za retrospekcję odpowiada najczęściej Scrum Master. Ma on za zadanie zapewnić, że zasady Scrum są przestrzegane i że zespół ma odpowiednie warunki do efektywnej pracy. W przypadku retrospekcji, Scrum Master pełni rolę facylitatora, który kieruje procesem retrospektywnym i pomaga zespołowi w identyfikacji, analizie i wprowadzaniu zmian.
Dużą rolą Scrum Mastera jest zadbanie o to, aby zespół był zaangażowany, wiedział po co odbywa się retrospekcja i do czego dąży. Retrospekcje mogą być interesujące i angażujące, jeśli zastosuje się odpowiednie metody i techniki. Oto kilka sposobów, które można wypróbować, aby retrospekcje nie były nudne i angażowały zespół:
Fishbowl – Metoda Fishbowl polega na uformowaniu dwóch kręgów. Wewnętrzny krąg składa się z kilku wybranych uczestników, którzy dyskutują na wybrany temat, podczas gdy zewnętrzny krąg obserwuje. Po pewnym czasie, osoby z zewnętrznego kręgu mogą dołączyć do dyskusji, a osoby z wewnętrznego kręgu mogą przejść na zewnętrzny. Ta technika sprzyja aktywnemu słuchaniu i daje możliwość obserwacji różnych perspektyw.
Głosowanie za pomocą naklejek – Przy użyciu tej techniki, uczestnicy otrzymują naklejki (np. kolorowe kropki) i mają możliwość głosowania na wybrane tematy, pomysły lub problemy. Każdy uczestnik może zamieścić swoje naklejki na tablicy przy odpowiednich propozycjach. Ta metoda pomaga w identyfikacji priorytetów i koncentracji na najważniejszych kwestiach.
Kalendarz emocji – polega na stworzeniu na tablicy linii czasu, gdzie uczestnicy mogą umieszczać naklejki reprezentujące ich emocje i odczucia w różnych punktach czasowych. Ta technika pomaga zespołowi spojrzeć na swoje doświadczenia w kontekście emocjonalnym i zidentyfikować okresy wzrostu, frustracji, sukcesów lub wyzwań.
Mapy myśli – Ta technika polega na tworzeniu map myśli, które wizualizują różne pomysły, opinie i aspekty retrospektywy. Na tablicy tworzona jest centralna idea, a następnie uczestnicy dodają skojarzenia, pytania, wnioski i inne elementy związane z daną ideą. To interaktywne narzędzie pomaga w generowaniu nowych perspektyw i odkrywaniu powiązań między różnymi koncepcjami.
Mapa procesu – Technika mapowania procesu polega na wspólnym tworzeniu wizualnej mapy aktualnego procesu pracy zespołu. Uczestnicy korzystają z karteczki lub tablicy, aby przedstawić kolejne kroki procesu i identyfikować obszary wymagające poprawy. Ta technika pozwala na lepsze zrozumienie i analizę aktualnego stanu pracy.
Dynamiczne ćwiczenia: Wprowadzenie ćwiczeń lub gier zespołowych może pomóc w stworzeniu pozytywnej atmosfery i zwiększeniu zaangażowania. Na przykład, można zorganizować „Wyścig pomysłów”, w którym zespoły konkurują o generowanie jak największej liczby propozycji na temat udoskonalenia pracy. Inne ćwiczenia, takie jak „Punkt widzenia innego zespołu”, mogą również być stosowane w celu stymulacji kreatywności i otwarcia na różnorodne perspektywy.
Rotacyjne role: Zamiast jednego prowadzącego retrospekcję, można wprowadzić rotacyjne role, w których różni członkowie zespołu odpowiedzialni są za prowadzenie poszczególnych części retrospekcji. To pozwala na rotację odpowiedzialności i daje szansę różnym osobom na kierowanie dyskusją i ułatwienie interakcji.
Uwzględnianie różnych stylów komunikacji: Warto pamiętać, że różni pracownicy mogą mieć preferencje co do sposobu wyrażania się i udziału w dyskusji. Dlatego warto zapewnić różnorodne sposoby komunikacji, takie jak rozmowy indywidualne, sesje pisemne (np. sticky notes) lub anonimowe ankietowanie, aby każdy mógł swobodnie wziąć udział w retrospekcji.
RETROSPEKTYWA JAKO NARZĘDZIE POPRAWIAJĄCE WYDAJNOŚĆ ZESPOŁU IT
Wprowadzenie nowych i interaktywnych narzędzi w retrospekcjach może przynieść wiele korzyści dla zespołu. Po pierwsze, może zaangażować pracowników, dodając świeży i dynamiczny element do codziennej pracy. Poprzez wykorzystanie innowacyjnych narzędzi, takich jak interaktywne tablice czy systemy głosowania online, członkowie zespołu są bardziej skłonni aktywnie uczestniczyć i wnosić swoje pomysły i spostrzeżenia. Ponadto, te narzędzia stymulują ciekawość wśród zespołu. Kiedy zespół uczestniczy w spotkaniach z użyciem nowatorskich sposobów prowadzenia retrospekcji, pobudza to ich zainteresowanie i zachęca do eksplorowania różnych podejść. Ta ciekawość może prowadzić do otwartego i badawczego sposobu myślenia, sprzyjając kulturze ciągłego uczenia się i doskonalenia.
Kolejną zaletą korzystania z interaktywnych narzędzi jest wsparcie dla kreatywności. Wizualizacja pomysłów, wspólne burze mózgów czy wykorzystanie elementów gry mogą pobudzić kreatywność i pomóc generować innowacyjne rozwiązania mające na celu rozwiązanie wyzwań lub poprawę istniejących procesów.
W codziennej pracy stosujemy różne metody retrospektywne, które pozwalają nam na szybkie wyciąganie wniosków i ciągłe doskonalenie naszych praktyk. Jedną z ciekawych metod, która okazała się dla nas skuteczna w retrospektywach są Mind Mapy, które wykorzystaliśmy m.in. w projekcie Hutchinson. Aby dowiedzieć się więcej o projekcie, kliknij link
O autorze
Izabela Węgrecka
Izabela to Project Managerka oraz Scrum Masterka od 6 lat związana z branżą IT. Posiada doświadczenie w kierowaniu różnorodnymi projektami oraz efektywnym zarządzaniu zespołami. Jest liderem ze zdolnością do tworzenia spójnych i zaangażowanych zespołów opartych na wartościach Scrum. Bez względu na skalę projektu potrafi stworzyć dynamiczne środowisko, w którym współpraca, innowacyjność i dostarczanie wartościowych produktów są priorytetami.
Comments
SwiftCoder
June 30, 2023
Retrospectives are essential for growth. Any tips on making them more effective?
Oops! Something went wrong while submitting the form.
You're in control
Cookies are important to the proper functioning of a site. To improve your experience, we use cookies to remember log-in details and provide secure log-in, collect statistics to optimize site functionality, and deliver content tailored to your interests. Click Agree and Proceed to accept cookies and go directly to the site or click on More Information to see detailed descriptions of the types of cookies and choose whether to accept certain cookies while on the site.
Comments
Retrospectives are essential for growth. Any tips on making them more effective?